Eventos Aleatórios
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Eventos Aleatórios
Os eventos Aleatórios do Condomínio FH são o que deixarão as coisas mais interessantes, eles podem acontecer de duas formas:
1- Evento Aleatório geral
Este evento irá atingir a todos moradores, ele não trará muitas consequências, o máximo é ficar algumas horas sem certo recurso;
Exemplo:
"Uma grande tempestade se aproxima do prédio, apartamentos com nível de energia elétrica igual ou abaixo de 3 ficarão sem energia elétrica por cerca de 5 horas"
2- Evento Aleatório no apartamento
Este é o evento mais interessante, e o morador pode sair no lucro, prejuízo, ou na mesma. Um apartamento e um recurso são sorteados e um evento é criado:
Apartamento: 103
Recurso: Madeira
Evento Aleatório: Uma infestação de cupins
Após isso, é postada uma mensagem no apartamento e uma MP é enviada ao morador/moradores:
"Oh não! Seu apartamento foi infestado por cupins! Qual medida pretende usar para combatê-los?"
Quatro opções serão colocadas a disposição do morador:
- Uma estará incorreta: O morador perde um ponto em qualidade do recurso em questão
- Uma estará insuficiente: Ela deixara os moradores ocupados por muito tempo para solucionar o problema, podendo chegar a até 1 dia inteiro (24 horas)
- Uma será correta: O morador ganha um ponto em qualidade do recurso em questão
- Uma será coringa: Escolhendo essa opção, o morador tirará na sorte, se o recurso coringa foi correto, incorreto ou insuficiente.
Caso o apartamento tenha mais de um morador, eles podem entrar em um concesso ou será valida a primeira MP respondida.
[Importante] Todas opções são pré-determinadas, antes que a MP seja enviada ao morador, ela é enviada a todos adms com as respostas, garantindo assim, que o evento seja de pura sorte.
1- Evento Aleatório geral
Este evento irá atingir a todos moradores, ele não trará muitas consequências, o máximo é ficar algumas horas sem certo recurso;
Exemplo:
"Uma grande tempestade se aproxima do prédio, apartamentos com nível de energia elétrica igual ou abaixo de 3 ficarão sem energia elétrica por cerca de 5 horas"
2- Evento Aleatório no apartamento
Este é o evento mais interessante, e o morador pode sair no lucro, prejuízo, ou na mesma. Um apartamento e um recurso são sorteados e um evento é criado:
Apartamento: 103
Recurso: Madeira
Evento Aleatório: Uma infestação de cupins
Após isso, é postada uma mensagem no apartamento e uma MP é enviada ao morador/moradores:
"Oh não! Seu apartamento foi infestado por cupins! Qual medida pretende usar para combatê-los?"
Quatro opções serão colocadas a disposição do morador:
- Uma estará incorreta: O morador perde um ponto em qualidade do recurso em questão
- Uma estará insuficiente: Ela deixara os moradores ocupados por muito tempo para solucionar o problema, podendo chegar a até 1 dia inteiro (24 horas)
- Uma será correta: O morador ganha um ponto em qualidade do recurso em questão
- Uma será coringa: Escolhendo essa opção, o morador tirará na sorte, se o recurso coringa foi correto, incorreto ou insuficiente.
Caso o apartamento tenha mais de um morador, eles podem entrar em um concesso ou será valida a primeira MP respondida.
[Importante] Todas opções são pré-determinadas, antes que a MP seja enviada ao morador, ela é enviada a todos adms com as respostas, garantindo assim, que o evento seja de pura sorte.


Babi- [ADM] Babi
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